DIPLOMADO
Diplomado en Concept Art para Videojuegos
PRESENTACIÓN
Este diplomado está orientado a capacitar a los participantes en la creación de Concept Art y el diseño de entornos digitales aplicados a la industria de los videojuegos, animación y entretenimiento interactivo. A través de un enfoque práctico, los estudiantes aprenderán a utilizar herramientas como bocetado, modelado 3D, pintura digital y composición para desarrollar espacios temáticos y mundos virtuales.
El programa proporciona la formación necesaria para que los participantes desarrollen portafolios profesionales, adaptados a las demandas de la industria. Los estudiantes estarán listos para integrarse al mercado laboral en sectores como videojuegos, animación, realidad virtual, parques temáticos y experiencias interactivas.
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Objetivos
Objetivo general:
Desarrollar habilidades en Concept Art y Visual Development para la creación de espacios temáticos, aplicando técnicas de dibujo, composición, iluminación, pintura digital y modelado 3D. El diplomado fomenta la creatividad y la capacidad de conceptualización, permitiendo a los participantes construir un portafolio profesional acorde con los estándares de la industria de videojuegos y entretenimiento.
Objetivos Específicos:
- Comprender/ Dominar los fundamentos del Concept Art y su aplicación en el diseño arquitectónico y urbano, integrando principios de iluminación, composición y color para la creación de visuales impactantes.
- Desarrollar habilidades prácticas de bocetado, storytelling visual y modelado 3D, utilizando herramientas digitales para representar y desarrollar entornos arquitectónicos de manera clara y atractiva.
- Crear/ Construir un portafolio profesional con propuestas visuales arquitectónicas innovadoras, listas para presentación y alineadas con los estándares del sector de videojuegos.
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Perfil del aspirante
Ideal para:
- Diseñadores gráficos, ilustradores y artistas digitales que buscan especializarse en la industria de videojuegos y animación.
- Arquitectos y diseñadores de espacios interesados en aplicar su conocimiento a mundos virtuales.
- Profesionales de animación y desarrollo de videojuegos que requieren habilidades en Concept Art y modelado visual.
- Estudiantes de áreas creativas con interés en narrativa visual y diseño de entornos digitales.
- Desarrolladores de experiencias interactivas y realidad virtual que deseen fortalecer su capacidad de conceptualización visual.
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Metodología
El diplomado ofrece un enfoque práctico alineado con los procesos de videojuegos y animación. Los estudiantes aprenderán a crear espacios temáticos y mundos virtuales utilizando herramientas como bocetado, modelado 3D y pintura digital. Se aplicarán principios de iluminación y composición visual en proyectos reales, con el apoyo de retroalimentación personalizada para desarrollar un portafolio profesional adaptado a la industria.
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Contenidos
MÓDULO | NOMBRE DEL MÓDULO | CONTENIDO | DURACIÓN |
1 | Fundamentos y práctica del Concept Art en Arquitectura | – Historia y aplicaciones del Concept Art en diseño arquitectónico.
– Análisis de referentes en cine, videojuegos y parques temáticos. – Bocetado rápido y técnicas de representación visual usando Photoshop o Procreate. |
20 horas |
2 | Narrativa Visual y Diseño práctico de Espacios | – Storytelling aplicado a la arquitectura y el urbanismo usando photobashing.
– Composición y lenguaje visual en entornos arquitectónicos. – Creación de mini proyectos conceptuales. |
20 horas |
3 | Iluminación, Color y Atmósfera. | – Teoría del color (color script) aplicada a escenarios arquitectónicos.
– Iluminación natural y artificial en el diseño visual. – Creación de thumbnails y exploración de atmósferas. |
10 horas |
4 | Diseño Arquitectónico y Modelado 3D. | – Introducción a herramientas digitales (Photoshop, SketchUp, Blender).
– Integración de bocetos con modelos 3D básicos. – Exploración de volúmenes y composición tridimensional. |
20 horas |
5 | Creación de Espacios Icónicos y Parques Temáticos. | – Creación de espacios temáticos y arquitecturas narrativas.
– Análisis y reinterpretación de referencias. – Desarrollo de una propuesta de entorno icónico. |
20 horas
|
6 | Proyecto Final y Portafolio Profesional.
Experiencia práctica |
– Desarrollo de un proyecto final con retroalimentación personalizada.
– Presentación profesional de piezas visuales. – Construcción de un portafolio sólido para la industria. |
10 horas |
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