DIPLOMADO

Diplomado en Concept Art para Videojuegos

PRESENTACIÓN

Este diplomado está orientado a capacitar a los participantes en la creación de Concept Art y el diseño de entornos digitales aplicados a la industria de los videojuegos, animación y entretenimiento interactivo. A través de un enfoque práctico, los estudiantes aprenderán a utilizar herramientas como bocetado, modelado 3D, pintura digital y composición para desarrollar espacios temáticos y mundos virtuales.

El programa proporciona la formación necesaria para que los participantes desarrollen portafolios profesionales, adaptados a las demandas de la industria. Los estudiantes estarán listos para integrarse al mercado laboral en sectores como videojuegos, animación, realidad virtual, parques temáticos y experiencias interactivas.

DESPLEGAR / REPLEGAR
Objetivos

Objetivo general:

Desarrollar habilidades en Concept Art y Visual Development para la creación de espacios temáticos, aplicando técnicas de dibujo, composición, iluminación, pintura digital y modelado 3D. El diplomado fomenta la creatividad y la capacidad de conceptualización, permitiendo a los participantes construir un portafolio profesional acorde con los estándares de la industria de videojuegos y entretenimiento.

Objetivos Específicos:  

  • Comprender/ Dominar los fundamentos del Concept Art y su aplicación en el diseño arquitectónico y urbano, integrando principios de iluminación, composición y color para la creación de visuales impactantes.
  • Desarrollar habilidades prácticas de bocetado, storytelling visual y modelado 3D, utilizando herramientas digitales para representar y desarrollar entornos arquitectónicos de manera clara y atractiva.
  • Crear/ Construir un portafolio profesional con propuestas visuales arquitectónicas innovadoras, listas para presentación y alineadas con los estándares del sector de videojuegos.
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Perfil del aspirante

Ideal para:  

  • Diseñadores gráficos, ilustradores y artistas digitales que buscan especializarse en la industria de videojuegos y animación.
  • Arquitectos y diseñadores de espacios interesados en aplicar su conocimiento a mundos virtuales.
  • Profesionales de animación y desarrollo de videojuegos que requieren habilidades en Concept Art y modelado visual.
  • Estudiantes de áreas creativas con interés en narrativa visual y diseño de entornos digitales.
  • Desarrolladores de experiencias interactivas y realidad virtual que deseen fortalecer su capacidad de conceptualización visual.
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Metodología

El diplomado ofrece un enfoque práctico alineado con los procesos de videojuegos y animación. Los estudiantes aprenderán a crear espacios temáticos y mundos virtuales utilizando herramientas como bocetado, modelado 3D y pintura digital. Se aplicarán principios de iluminación y composición visual en proyectos reales, con el apoyo de retroalimentación personalizada para desarrollar un portafolio profesional adaptado a la industria.

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Contenidos
MÓDULO NOMBRE DEL MÓDULO CONTENIDO DURACIÓN
1 Fundamentos y práctica del Concept Art en Arquitectura – Historia y aplicaciones del Concept Art en diseño arquitectónico.

– Análisis de referentes en cine, videojuegos y parques temáticos.

– Bocetado rápido y técnicas de representación visual usando Photoshop o Procreate.

20 horas
2 Narrativa Visual y Diseño práctico de Espacios – Storytelling aplicado a la arquitectura y el urbanismo usando photobashing.

– Composición y lenguaje visual en entornos arquitectónicos.

– Creación de mini proyectos conceptuales.

20 horas
3 Iluminación, Color y Atmósfera. – Teoría del color (color script) aplicada a escenarios arquitectónicos.

– Iluminación natural y artificial en el diseño visual.

– Creación de thumbnails y exploración de atmósferas.

10 horas
4 Diseño Arquitectónico y Modelado 3D. – Introducción a herramientas digitales (Photoshop, SketchUp, Blender).

– Integración de bocetos con modelos 3D básicos.

– Exploración de volúmenes y composición tridimensional.

20 horas
5 Creación de Espacios Icónicos y Parques Temáticos. – Creación de espacios temáticos y arquitecturas narrativas.

– Análisis y reinterpretación de referencias.

– Desarrollo de una propuesta de entorno icónico.

20 horas

 

6 Proyecto Final y Portafolio Profesional.

Experiencia práctica

– Desarrollo de un proyecto final con retroalimentación personalizada.

– Presentación profesional de piezas visuales.

– Construcción de un portafolio sólido para la industria.

10 horas
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Más información

Atención para aspirantes: Tel: 57 601 6580658
E-mail: educacion.continua@uamerica.edu.co
EcoCampus de Los Cerros: Avenida Circunvalar # 20-53 (Ingreso por la avenida Circunvalar) Calle 19a # 5-20 Este (Ingreso por la Quinta de Bolívar) Sede Norte: Calle 106 # 19-18

 

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