Módulo 4 · Prototipo visual
Convierte una idea en un prototipo visual
Actividades prácticas
- Elegir un problema real para resolver.
- Crear el mapa de usuarios y necesidades.
- Diseñar el flujo de navegación.
- Construir wireframes con IA.
- Crear pantallas iniciales.
- Mejorar la interfaz con criterios visuales.
- Validar el prototipo con compañeros o usuarios.
- Ajustar el diseño según retroalimentación.
El estudiante deja de crear piezas aisladas y empieza a diseñar soluciones completas.